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Aplicación de la realidad virtual y aumentada en el mundo actual

2018 es el año del desarrollo de aplicaciones inteligentes en las cuales se espera un nivel elevado de autonomía como es el caso del blockchain, los sistemas conversacionales o las plataformas de tecnología digital con experiencias inmersivas. Nos encontramos en la era del iot (Internet of things) en los que se encuentran Maching Learning o BigData. Estos avances han causado un gran revuelo al permitir manejar datos de manera masiva proporcionando diversos servicios a la empresas que cada vez cobran más relevancia. Adicionalmente, cada vez hay más confizan las plataformas digitales también pueden suponer un avance interesante en diversos sectores, siempre y cuando se estructuren y cimienten correctamente.

Dentro del ámbito de las plataformas digitales, concretamente en las experiencias inmersivas, nos encontramos con realidad virtual, realidad aumentada y realidad mixta. Es muy importante distinguir correctamente las diferencias que hay entre ellas.

Para la correcta compresión de estas tecnologías es necesario esclarecer dos tipos de ambientes: ambiente real y ambiente virtual. En el margen entre ambos ambientes se encuentran estas tecnologías. En el ambiente real se encuentra lo que se conoce como realidad real, es decir, lo que vemos a través de nuestros ojos. Seguidamente nos encontraríamos con la realidad aumentada en la cual podemos visualizar objetos digitales en nuestro entorno real a través de una pantalla tanto de Smartphone como tablet. En el otro extremo de esta comparación nos encontramos el ambiente virtual donde se encuentra la realidad virtual en la que se presenta un mundo diseñado únicamente con objetos en tres dimensiones. Sin embargo, la realidad mixta es una mezcla entre ambas, ya que con esta tecnología visualizaremos objetos digitales en nuestro medio real gracias a diversos dispositivos. Estos dispositivos actualmente se encuentran en desarrollo por diversas empresas, entre las que se encuentran las gafas o lentillas biónicas.

A día de hoy estos avances han sido explotados en su mayoría en el sector del ocio y entretenimiento con numerosos juegos en realidad virtual o algunas aplicaciones que permiten ver algún objeto digital con realidad aumentada. Sin embargo, dadas las características de estas tecnologías, se busca su aplicación en otros ámbitos, como el de la medicina o la psicología. Este sistema abre muchas posibilidades como formación de estudiantes, operaciones de cirugía o tratamiento de enfermedades. Actualmente diversas empresas se encuentran en proceso de desarrollo de aplicaciones que darán la posibilidad de operar a pacientes con realidad virtual o aumentada, o estar inmersos por completo en un mundo para superar trastornos de ansiedad en ciertas situaciones gracias a mundos digitales o videos 360º.

El tratamiento de trastornos alimenticios es otro de los ámbitos que se están explorando para aplicar esta tecnología.

Hoy en día todavía no sabemos la evolución que experimentarán estas tecnologías. Tanto la realidad virtual como la realidad aumentada son tecnologías con un gran número de aplicaciones orientadas a cualquier sector. Sin embargo, se considera que la realidad mixta será la que encabezará estas realidades ya que a largo plazo se considera una mayor aplicación e incorporación de tecnologías punteras. Supondría un paso gigante entre la era que conocemos hoy en día y la que viene con nuevas tecnologías totalmente inteligentes y avanzas siempre y cuando proporcionen facilidades y no dependencias de ciertos dispositivos.

Artículo elaborado por Laura Toro, ingeniera en Sistemas Audiovisuales de Telecomunicación y experta en 3D (AR, VR).