Europejski rynek esportu

Artykuł

Europejski rynek esportu

Badanie wielkości i poluarności esportu w Europie

Sierpień 2019

Globalny raport: Let’s Play! The European esports market

Deloitte przeprowadził ankietę wśród 6 400 osób w wieku od 14 do 75 lat. To mieszkańcy Austrii, Francji, Niemiec, Włoch, Holandii, Hiszpanii, Szwecji, Szwajcarii, Wielkiej Brytanii i Irlandii oraz Polski. Badanie wykazało, że 52 proc. z nich zetknęło się już z „esportem”. Kolejne 28 proc. natomiast słyszało to określenie, ale nie wie dokładnie, co ono oznacza. Tylko około 20 proc. uczestników badania w ogóle nie zna terminu „esport”.

Całkowite przychody esportu w Europie sięgnęły w ubiegłym roku 240 milionów euro

Przewidujemy, że to tempo utrzyma się przez następne dwa lata. Prognozujemy, że w 2020 roku liczba fanów, którzy będą oglądać transmisję z tego typu rozgrywek urośnie do około 105 milionów. Za nimi przyjdą kolejni sponsorzy i jeszcze więcej pieniędzy, bo logo wyświetlone podczas rozgrywek esportowych w Internecie czy telewizji to coraz pewniejszy sposób na dotarcie do młodszych pokoleń.

– mówi Przemysław Zawadzki, Partner Associate, Lider Sports Business Group, Deloitte.

Europejski rynek esportu – rozwój i perspektywy

pl_ip_1608_2x1_inline_zdjecie22.jpg (800×400)

Źródło: Analiza Deloitte          

Let’s Play! - The European esports market

Szacujemy, że przychody z praw medialnych na europejskim rynku esportu liczone od 2016 roku wzrosną o około 500 proc. do 2020 roku. Coraz większa liczba wydarzeń na żywo wpłynie też pozytywnie na wzrost przychodów m.in. z tytułu sprzedaży biletów. Bazując na kluczowych źródłach przychodów, czyli sponsoringu, reklamie i prawach medialnych, europejski rynek esportu ma potencjał, by w ciągu najbliższych pięciu lat osiągnąć wolumen 670 milionów

– mówi Paweł Jakóbik, Ekspert Sports Business Group, Deloitte.
 

Odsetek osób regularnie oglądających rozgrywki esportowe w Internecie w wybranych krajach

pl_ip_1608_2x1_inline_zdjecie1.PNG (481×791)

Źródło: Analiza Deloitte          

Czy ta strona była pomocna?