Sporočila za medije

Deloittovi obeti za sektor TMT v letu 2016:

Do konca leta bo več kot 80 od 100 največjih podjetij s programsko opremo v svoje produkte integriralo kognitivne tehnologije

Ljubljana, 1. februar 2016 – Kognitivne tehnologije, grafeni, virtualna resničnost, gigabiti in vzpon t. i. podatkovnih ekskluzivcev – to so ključni trendi, ki bodo po napovedih Deloittovih strokovnjakov zaznamovali sektor tehnologije, medijev in telekomunikacij (TMT) v letu 2016 in ki jih obsežneje razlaga že 15. Deloittovo poročilo TMT Predictions 2016.

Lidija Vincekovič, svetovalka v oddelku poslovnega svetovanja, Deloitte Slovenija: »Veliko podjetij s programsko opremo je že odkrilo potencial kognitivnih tehnologij za izboljšanje osnovnih funkcionalnosti njihovih produktov, generiranje novih in koristnih spoznanj za stranke ter izboljšanje poslovanja z avtomatizacijo. Mnogo kognitivnih tehnologij je lahko relevantnih za podjetja, vključujoč robotika, na pravilih temelječi sistemi, računalniški vid, optimizacija, načrtovanje in razporejanje. Vendar pa glede na projekcije pričakujemo, da bodo najpomembnejše kognitivne tehnologije v letu 2016 strojno učenje, obdelava naravnega jezika in prepoznava govora

Nekateri drugi pomembni poudarki iz Napovedi za področje tehnologije, medijev in telekomunikacij 2016, ki lahko letos pomembno vplivajo na trg:

 
Tehnologija:
  • Kognitivne tehnologije izboljšujejo poslovno programsko opremo. - Po napovedih Deloitte Global bo do konca leta 2016 več kot 80 od 100 največjih podjetij s programsko opremo v svoje produkte integriralo kognitivne tehnologije, kar bo 25 % več kot v prejšnjem letu. Do leta 2020 naj bi to storilo kar 95 od stoterice največjih proizvajalcev.
  • Zadnja generacija prejšnjega tisočletja prej pro- kot post-PC-jevska. - Po Deloittovih napovedih se bo generacija mladih med 18 in 24 let v letošnjem letu izkazala za doslej najbolj naklonjeno starostno skupino osebnim računalnikom. Čeprav naj bi ta generacija pripadala pametnim telefonom, se računalnikom ne bodo odpovedali, saj bodo v letu 2016 najverjetneje prav oni najštevilčnejši kupci in uporabniki teh naprav. Kot kaže, so zanje pametni telefoni predvsem dopolnilo osebnim računalnikom in ne nadomestilo zanje, deloma morda tudi zato, ker so cene novih naprav zelo ugodne (manj kot 500 USD). Večji zaslon, tipkovnica in miška pač omogočajo lažji vnos podatkov ter boljši prikaz, s katerima se ne more meriti še tako velik 'phablet' (pametni telefon, katerega zaslon je vmesne velikosti med tipičnim pametnim telefonom in tabličnim računalnikom). Osebni računalnik tako uporabljajo predvsem za igranje igric, predvajanje filmov, prenašanje, pretakanje ter ustvarjanje in urejanje digitalnih vsebin.
  • Grafeni: Raziskujte zdaj, žanjite čez deset let. – Po naših napovedih bo skupna vrednost trga grafenskih materialov v tem letu dosegla nekaj deset milijonov dolarjev, kar je manj kot pričakovani urni dobiček iz prodaje pametnih telefonov. Grafena niso zaman poimenovali 'čudežni material', saj zagotavlja izjemno kombinacijo optičnih lastnosti, električne in toplotne prevodnosti ter natezne trdnosti, vendar bo mogoče kljub temu minilo še nadaljnjih deset let ali več do dejanskega izkoristka njegovega potenciala.
  • Ženske na delovnih mestih na IT-področju: Še vedno samo četrtina. – Deloittove projekcije nakazujejo, da bodo ženske v razvitih državah do konca leta 2016 še vedno zasedale le slabih 25 % delovnih mest na IT področju, kar predstavlja približno enak delež kot lani, obstaja pa verjetnost, da se bo zastopstvo žensk v tem sektorju celo znižalo. Cilj je zagotoviti enakost med spoloma, uvedba rešitev pa bo zaradi njihove kompleksnosti trajala kar nekaj časa, morda celo več deset let. Uresničitev tega cilja namreč terja poseg v izobraževalno strukturo, potek iskanja, zaposlovanja in ohranjanja kadrov, plačil in napredovanja na delovnem mestu.
  • Trgovanje na dotik: Še hitrejše nakupovanje po spletu. - Število uporabnikov plačilnih storitev na dotik (pametni telefon ali tablični računalnik) prek posrednika se bo v letu 2016 povečalo za 150 % in doseglo 50 milijonov rednih uporabnikov. Takšno nakupovanje trgovcem omogoča, da izkoristijo naraščajoče mobilno brskanje kupcev po njihovih spletnih straneh, saj se to področje zaradi dolgotrajnih plačilnih postopkov nikoli ni dobro razvilo.
 
Mediji:
  • Blokiranje oglasov na mobilnih telefonih: Še sreča za oglaševalce, da še ni aplikacij za to. - Napovedi kažejo, da bo v letošnjem letu le 0,3 % vseh uporabnikov na svojih mobilnih napravah blokiralo nezaželene oglase, tako da bo spregledu izpostavljeno manj kot 100 mio USD oz. le 0.1 % od skupno 70 milijard USD vrednega oglaševalskega trga. Možnosti blokiranja neželenih oglasov bo imelo vgrajenih le okoli 40 % mobilnih naprav, pri čemer pa je treba v obzir vzeti tudi dejstvo, da se večina aktivnosti na aparatih nanaša na uporabo aplikacij, medtem ko ad-blockerji filtrirajo samo brskalne vsebine. To pomeni, da bodo samo uporabniki tega omejenega števila mobilnih aparatov lahko blokirali neželene vsebine in še to samo tiste na internetu.
  • Mobilne igre: Vodilne, a manj donosne. – Pametni telefoni in tablice bodo v letu 2016 verjetno postali glavna igralna platforma, kar bo ponudnikom programske opreme prineslo 35 milijard USD oz. 20 % več kot lani. Vrednost se lahko primerja s projekcijo prihodkov od prodaje računalniških iger v višini 32 milijard USD ter 28 milijard USD od prodaje konzolnih iger, ki se bosta povečala za 5% oz. 6 % v primerjavi s prejšnjim obdobjem. Povprečni prihodki od prodaje igralne enote posamezne platforme pa se bodo pomembno razlikovali.
  • E-šport: Več, toda manj od pričakovanj. - E-šport bo verjetno generiral 500 milijonov USD prihodkov globalno oz. 25 % več kot lanskih 400 milijonov USD in bo privabil pozornost okoli 150 milijonov rednih in občasnih gledalcev. Ta vrednost pa je le delček prihodka najbolj dobičkonosnih športov, kot so nogomet, ameriški nogomet, košarka, bejzbol ali hokej, ki letno prinašajo od 4 pa do 30 milijard USD.
  • Nogomet, evropski in svetovni prvak. – Nogomet bo na evropskem trgu glede na napovedi prvič prinesel 30 milijard USD v sezoni 2016/2017, ali 8 milijard več v primerjavi z 2011/2012, s 7-odstotno skupno letno stopnjo rasti. Večina te rasti bo verjetno predstavljal zaslužek petih največjih evropskih lig: angleške Premier League, francoske Ligue 1, nemške Bundeslige, italijanske Serie A in La Lige v Španiji.
  • Virtualna resničnost (VR): Milijardo dolarjev vredna niša. – Napovedi kažejo, da bo področje virtualne resničnosti letos prvič prineslo milijardo dolarjev, in sicer 700 milijonov ameriških dolarjev iz prodaje strojne opremo ter preostanek iz prodaje vsebin. Dolgoročne napovedi kažejo, da se bo ponudba virtualne resničnosti tako za posameznike kot podjetja razbohotila, leto 2016 pa bo za sektor predvsem leto eksperimentiranja, denimo na področju zdravstva in izobraževanja.

Telekomunikacije:
  • Začetek internetne gigabitne dobe: Vsak bit šteje. - Rezultati Deloittove analize kažejo, da se bo hitrost internetne povezave do konca leta povečala za desetkrat in dosegla hitrost 10 mio Gbit/s; pri čemer bodo okoli 70 % naročništva predstavljala gospodinjstva. Na daljši rok, do leta 2020, bi število odjemalcev gigabitnega omrežja utegnilo narasti na 600 milijonov, torej večino svetovnih gospodinjstev z internetnim dostopom.
  • Vzpon ‘podatkovnih ekskluzivcev'. - V letu 2016 kar 26 % uporabnikov pametnih telefonov v razvitih državah tedensko ne bo opravilo niti enega tradicionalnega klica. Recimo jim ‘podatkovni ekskluzivci’. Njihovo naraščajoče število pa še zdaleč ne pomeni zmanjšanje komunikacije – skrčil se bo le delež običajnih, tradicionalnih klicev, ki jih bo nadomestila kombinacija pošiljanja sporočil (vključno z SMS) ter opravljanja glasovih in video-klicev brez vmesnega mobilnega operaterja.
  • Rabljeni pametni telefoni: 17 milijard dolarjev vreden trg, za katerega mogoče še niste slišali. - Po napovedih bodo uporabniki mobilnih telefonov v letu 2016 prodali ali zamenjali za nov izdelek okoli 120 milijonov uporabljenih pametnih telefonov ter s tem ustvarili 17 milijard dolarjev vreden trg. Gre za znatno povečanje od lani, ko je bilo tako prodanih 80 milijonov naprav v skupni vrednosti 11 milijonov USD. Poleg tega bo 10 % premium pametnih telefonov (cena 500 USD ali več), kupljenih v letošnjem letu, zamenjalo do tri lastnike do konca življenjske dobe.
  • Deljenje fotografij: Bilijonske vrednosti.- Projekcije kažejo, da bodo uporabniki v letu 2016 na spletu shranili oz. delili 2,5 bilijona fotografij oz. 15 % več kot lani. Več kot 90 % fotografij bo posnetih s pametnim telefonom, preostanek pa z DSLR-fotoaparati, kompaktnimi fotoaparati, tabličnimi ali prenosnimi računalniki. Pri oceni ni bil upoštevan skupek 3 bilijonov fotografij, shranjenih na napravah.
  • VoLTE / VoWiFi: Zmogljivost in domet. - 100 mobilnih operaterjev bo do konca leta v svojo ponudbo uvrstilo vsaj en paket glasovnih storitev, s čimer se bo številka ponudnikov na letni ravni podvojila in bo glede na začetek leta 2015 šestkrat višja. Glede na napovedi bo približno 300 mio strank v tem letu uporabljalo glasovne storitve prek wifi omrežja (VoWiFi) oz. prek omrežja LTE (VoLTE). Število klicočih bo tako do konca 2016 dvakrat večje kot na začetku leta oz. petkrat večje kot januarja 2015.

Poročilo TMT Predictions 2016 in z raziskavo povezano gradivo lahko prenesete na naši spletni strani Deloitte.com, kjer boste našli tudi posnetke razprav o najpomembnejših napovedih.

Ali ste našli kaj koristno?

Related topics