Ayudas para la promoción del sector del videojuego y otras formas de creación digital,

Artículo

Orden de 10 de junio del Ministerio de Cultura y Deporte, por la que se convocan las ayudas para la promoción del sector del videojuego y otras formas de creación digital, correspondientes al año 2021

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El pasado miércoles 16 de junio de 2021 se publicó en el Boletín Oficial del Estado la Orden del Ministerio de Cultura y Deporte mediante la cual se convocan las ayudas para la promoción del sector del videojuego y otras formas de creación digital.

Las ayudas contempladas en esta convocatoria se integran en el apoyo del Ministerio de Cultura y Deporte a la creación, desarrollo y la modernización de las industrias culturales y creativas.

A continuación, se exponen las principales condiciones de la convocatoria:

  • Beneficiarios: autónomos, pequeñas empresas y microempresa sean de nacionalidad española o de cualquier Estado miembro de la UE o del EEE y tengan residencia fiscal en España.
  • El importe máximo imputable a la subvención será de 1.000.000 €
  • Subvención máxima: hasta 100.000 € (irá en función de la escala de puntuación obtenida y la cantidad solicitada).
    • Los proyectos que obtengan 50 o más puntos se les asignará una cantidad provisional, que se podrá hacer efectiva como ayuda en función de las disponibilidades presupuestarias y una vez se dicte resolución de concesión.
    • La financiación se asignará siguiendo el orden de puntuación de los proyectos.
  • La ayuda que se solicita en esta convocatoria como máximo representará el 80% total del proyecto. Como mínimo el 20% del proyecto debe financiarse con fondos propios o con otras aportaciones públicas o privadas.
  • Plazo de ejecución de las inversiones: Del 1 de enero de 2021 al 31 de marzo de 2022. Por tanto, los gastos deberán realizarse dentro de este periodo.
  • Plazo de presentación: El plazo de presentación de solicitudes será de quince días hábiles a partir del día siguiente a la publicación del extracto de la Orden en el Boletín Oficial del Estado.

Proyectos

Proyectos de videojuegos, tanto aquellos cuya distribución sea a través de los canales existentes (PC; consolas; móvil; TV o plataformas de “streaming”) como los que se desarrollen para industrias emergentes (serious games; cloud gaming; weareables; industria 4.0; etc.), y a proyectos vinculados con otras formas de creación digital (narraciones transmedia y crossmedia; podcasts; realidad extendida, aumentada, mixta y virtual…). En todo caso, todos los proyectos deberán tener carácter y/o interés cultural.

Finalidad

  • Promover las inversiones que permitan el desarrollo, producción, edición, distribución y/o comercialización de proyectos del sector del videojuego y de otras formas de creación digital, así como la mejora de la calidad de la oferta de los mismos.
  • Incrementar la generación de empleo fomentando el desarrollo, la profesionalización y la vertebración del sector, así como fomentar la presencia de la mujer en la industria e impulsar la consecución de la igualdad de género.
  • Aumentar la visibilidad de los videojuegos españoles y de otras formas de creación digital en los principales mercados internacionales del sector.
  • Estimular la participación del sector privado en la financiación del sector del videojuego y de otras formas de creación digital y fomentar el mecenazgo cultural.

Gastos subvencionables

  • Inmovilizaciones intangibles = Investigación, desarrollo, propiedad industrial y aplicaciones informática, publicidad y comunicación (incluyen nóminas de personal).
  • Inmovilizaciones materiales = instalaciones técnicas, maquinaria, utillaje, equipos de oficina, equipos para procesos de información.