Стаття
Ігрові консолі: у 50 років все тільки починається
Ринку ігрових консолей невідома економічна криза «середнього віку», оскільки його конкурентоспроможність підтримують інновації у сфері контенту, користувацького досвіду та бізнес-моделей.
У 2022 році ринок ігрових консолей відзначає свій 50-річний ювілей у доброму здоров’ї, з рекордними прибутками, лінійкою новітніх продуктів і потужним потенціалом для подальшого зростання. За прогнозами компанії «Делойт», наступного року обсяг продажів ігрових консолей сягне 81 млн дол. США, що на 10% вище аналогічного показника 2021 року. Середня виручка в розрахунку на одного користувача складе 92 дол. США. Для порівняння: виручка на одного гравця, який користується персональним комп’ютером або мобільним телефоном, дорівнюватиме 23 і 50 дол. США відповідно. Ігрові консолі є центральним елементом екосистеми, що постійно зростає, в якій постійно осучаснюється контент, досвід гравців і бізнес-моделі завдяки впровадженню інновацій. Саме ці інновації перетворюють усю ігрову екосистему з просто ринку кінцевих продуктів (консолі, ігри), призначених для разового продажу, на успішну індустрію розваг, яка активно розвивається, заохочуючи геймерів грати якомога частіше, зокрема приваблюючи їх мережевими іграми, і яка генерує стабільний потік доходів.