Raport Deloitte Digital media trends, 14 edycja

Artykuł

Raport Deloitte Digital media trends, 14 edycja

Pandemia spowodowała wzmożone zainteresowanie serwisami streamingowymi, wynika z 14 edycji raportu na temat trendów w mediach (Digital media trends)

Lipiec 2020 r.

Eksperci Deloitte zauważają, że wraz z popularnością usług streamingowych, konsumenci częściej migrują pomiędzy poszczególnymi platformami (VOD, muzyka, gry). Dostępność atrakcyjnych treści oraz ofert promocyjnych to główne przyczyny wyboru serwisów streamingowych.

To już 14. edycja raportu Deloitte, omawiającego postawy amerykańskich konsumentów korzystających z usług cyfrowych. Badanie przeprowadzono w grudniu 2019 r. i w maju 2020 r. Dzięki temu można zaobserwować, jak pandemia wpłynęła na sposób korzystania z mediów, w szczególności platform streamingowych.
Jeszcze przed pandemią COVID-19 amerykańscy użytkownicy subskrybowali średnio 12 usług z branży mediów i rozrywki. Większa ilość czasu na oglądanie filmów czy słuchanie muzyki spowodowała wzmożone zainteresowanie serwisami streamingowymi. Z drugiej strony, przez zmniejszony w trakcie pandemii budżet, konsumenci szukają promocji lub darmowych subskrypcji, nawet kosztem reklam. Niemal jedna czwarta konsumentów zadeklarowała, że darmowe okresy próbne lub usługi oferowane w obniżonej cenie w dużej mierze decydowały o wyborze płatnych dostawców.

Raport: Digital media trends 14 edycja Dokument w języku angielskim

Płatne subskrypcje mediów wśród przedstawicieli różnych pokoleń

(usługi z branży mediów i rozrywki tj.: płatna TV, streaming wideo, streaming muzyki, gry wideo, audiobooki, cyfrowe magazyny i gazety)

Legenda: Pokolenia Gen Z: 14-23 lata, Milenials: 24-37 lat, Gen X: 38-54 lata, Boomers: 55-73 lata, Matures: powyżej 74 lat.

Źródło: Digital media trends, 14 edycja (badanie przed COVID-19).

Jednocześnie coraz trudniej jest utrzymać klientów. Wyniki badania Deloitte wskazują, że coraz większa liczba rezygnuje z subskrypcji. Na pytanie o powód rezygnacji z usługi wideo 36 proc. respondentów stwierdziło, że usługa była zbyt droga. Na drugim miejscu (35 proc.) klienci podawali koniec okresu próbnego, a 24 proc. z nich skończyło oglądać program, dla którego wykupili pakiet.

W okresie pandemii, kiedy dostęp do tradycyjnych form rozrywki tj. kina, teatru, koncertów lub innych imprez masowych jest ograniczony i wiąże się z obawą o zdrowie, nie dziwi fakt sięgania przez użytkowników po usługi streamingowe. Abonentów przyciągają, m.in. darmowe usługi lub promocyjne ceny, ale też atrakcyjne i oryginalne treści. Ponadto, rośnie i będzie rosła konkurencja wśród dostawców, a na naszym rynku w tym lub najbliższym roku miały, lub zgodnie z zapowiedziami, będą miały swój debiut nowe platformy streamingowe

mówi Jakub Wróbel, Dyrektor w Dziale Konsultingu Deloitte.

Wyniki badania z okresu pandemii pokazały, że tempo pozyskiwania nowych klientów w płatnych serwisach transmisji wideo, muzyki oraz gier zdecydowanie przyspieszyło. Od czasu wybuchu pandemii 23 proc. wykupiło co najmniej jedną nową usługę wideo, 9 proc. zrezygnowało z co najmniej jednej, a 5 proc. dodało kilka, jednocześnie rezygnując z innych.

Zmiany w zakresie usług subskrypcji w czasie pandemii COVID-19

Legenda: Kolor granatowy: dodanie nowej usługi. Kolor bardziej błękitny: zarówno dodanie jak i rezygnacja z usługi. Kolor zielony: rezygnacja z usługi.

Źródło: Digital media trends, 14 edycja (badanie w trakcie pandemii COVID-19).

Dokładniejsza analiza subskrypcji pokazuje coraz wyraźniejszą tendencję do migracji pomiędzy usługami, zarówno przed, jak i po wybuchu pandemii. W badaniu wykonanym przed COVID-19 27 procent amerykańskich konsumentów zadeklarowało, że planuje subskrypcję nowych usług transmisji wideo w nadchodzącym roku. Od czasu wybuchu pandemii 23 procent zasubskrybowało co najmniej jedną nową płatną usługę.

Obecnie 80 procent amerykańskich konsumentów subskrybuje co najmniej jedną płatną usługę wideo. W badaniu przeprowadzonym przed wybuchem pandemii było to 73 procent. O tym, że usługi streamingu TV cieszą się coraz większą popularnością może też świadczyć fakt, że blisko 70 procent przedstawicieli pokolenia powojennego wyżu demograficznego w Stanach Zjednoczonych korzysta odpłatnie z usług streamingu wideo.

Dostęp do płatnej subskrypcji streaming video wśród różnych pokoleń w USA. Przed i w trakcie pandemii

Legenda: Kolor granatowy: wyniki badania w trakcie pandemii COVID-19. Kolor zielony: badanie przed COVID-19).

Źródło: Digital media trends, 14 edycja (badanie przed COVID-19 i w trakcie pandemii COVID-19).

Zbyt dużo subskrypcji i powrót do gier

Badanie przeprowadzone przed wybuchem pandemii pokazało również, że amerykańscy konsumenci są zmęczeni subskrypcjami. Z jednej strony ponoszą wyższe koszty i posiadają dostęp do większej ilości treści, a z drugiej chcieliby zmniejszyć liczbę subskrybowanych usług. Wśród milenialsów aż 40 proc. czuje przytłoczenie liczbą swoich subskrypcji, a 43 proc. planuje ich ograniczenie. Wśród przedstawicieli pokolenia Z i X wyniki wahały się w okolicach 30 proc., co sugeruje, że wielu konsumentów subskrybuje usługi, z których de facto nie korzysta często lub wcale, ponosząc jednocześnie pełen koszt subskrypcji.

Usługi streamingowe to jednak nie tylko filmy i seriale. Od początku kryzysu wzrosło wśród Amerykanów zainteresowanie grami wideo. Ankietowani przyznają, że chętnie sięgają po tę formę rozrywki – 34 proc. z nich zadeklarowało, że od wybuchu pandemii o wiele częściej wybierali grę wideo jako sposób na spędzenie czasu z rodziną. Z badania wynika również, że 29 proc. konsumentów amerykańskich zadeklarowało, że chętniej gra niż ogląda programy. Spośród wszystkich zapytanych 7 proc. wykupiło abonament na gry wideo po raz pierwszy właśnie w czasie pandemii.

Które zjawiska pozostaną, a które znikną?

Pandemia stworzyła warunki, w których ludzie mogą próbować nowych rzeczy. Warto postawić pytanie: czy te nowe zainteresowania przetrwają? W czasie pandemii 38 procent przebadanych konsumentów w USA po raz pierwszy skorzystało z cyfrowej aktywności. Wśród najpopularniejszych form można wymienić oglądanie wydarzeń na żywo, a także oglądanie programów wspólnie z innymi dzięki specjalnym platformom, aplikacjom lub wideokonferencjom.

Lockdown przyczynił się do przyspieszenia debaty na temat premier filmowych. Pomimo zamknięcia kin, kilku wytwórniom udało się zorganizować premierę swoich produkcji bezpośrednio w serwisach streamingowych. W czasie pandemii 22 procent respondentów za opłatą obejrzało premierę filmową, korzystając z usług streamingowych. 90 procent deklaruje, że zrobiłoby tak ponownie. Wytwórnie mogą stanąć przed potrzebą ponownej analizy modelu dystrybucji i zastanowienia się nad cenami premier filmowych w streamingu. Część osób może chcieć wrócić do kin, jednak są osoby, które cenią sobie wygodę oglądania filmów w domu. Pandemia COVID-19 na pewno zmieniła te proporcje i dopiero czas pokaże, czy widzowie masowo wrócą do kin.

Pandemia szczególnie mocno uderzyła w sport i wydarzenia relacjonowane na żywo. Nie wiadomo, kiedy przebywanie w dużych grupach stanie się znowu bezpieczne ani na ile chętni będziemy, żeby znowu uczestniczyć w imprezach masowych. Nasze badanie pokazało, że jedna trzecia konsumentów jeszcze przez ponad sześć miesięcy nie będzie czuła się na tyle komfortowo, aby wziąć udział w wydarzeniach na żywo. To tylko wycinek całej sytuacji, lecz obrazuje on niepokój i poziom niepewności w społeczeństwie.

Czy ta strona była pomocna?